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RE:【心得】鋼鐵咆哮歷代概述
綜合討論
樓主
Nacht-Eule
gluna
GP2
BP-
2006-10-19 12:05:46
以下是所有相關"鋼鐵咆嘨"發行順序(年代待查)
PC GAME 台譯 怒海激戰 唯一中文版 (大宇資訊代理改版)AC 2000年版.可當CD音樂
直接放入CD音響聽.此時原作公司 MICROCABIN 尚未與光榮公司合併...!!
PS II GAME 鋼鐵的咆哮1代.......(英文名WAR SHIP COMMANDER 簡稱WSC)年代尚查證
PS II GAME 鋼鐵的咆哮2砲手版......(英文名WAR SHIP GUNNER 簡稱WSG)年代尚查證
似乎到這代原作公司 MICROCABIN 與 KOEI光榮合併成為旗下工作群!
PS II GAME 鋼鐵的咆哮2 戰艦指揮官....(英文名PS2 WAR SHIP COMMANDER 2簡稱PS2WSC2)年代尚查證
日版 PC GAME鋼鐵的咆哮2(戰艦指揮官版)..(英文名PC WAR SHIP COMMANDER 2簡稱WSC2)內容與PS II版完全不同!
日版 PC GAME鋼鐵的咆哮2(戰艦指揮官版)EX (英文名WAR SHIP COMMANDER 2 EX 簡稱WSC2EX)資料片增加50關及新武器艦體與2代可資料連動.2D版平面遊戲.PII233級4MB顯示卡RAM128以上可玩!!(又名....騙錢版)
日版PC GAME 鋼鐵的咆哮3.(英文名PC WAR SHIP COMMANDER 3簡稱WSC3)PII400級32MB以上支援DirectX8.0以上3D顯卡256MB RAM 2004年出品作.
4倍以上CD ROM 才可支援(指揮官版歷代艦體.超兵器大集合此代.電腦版的3D化.也是目前歷代作品中可增加設計潛艦.潛水空母.敵巨大超兵器級艦體設計可能唯一作品...)
PS II GAME 亡國的神盾2035 砲手版實驗作品(只有二十多關)
PS II GAME 鋼鐵的咆哮-砲手版2(英文名WAR SHIP GUNNER 2 簡稱 WSG2)
目前最新 .(可和亡國神盾連動.另外遊戲畫面.劇情故事也都是一大創舉.PS2版中第一次加入潛艇設計可能.PC WSC3的艦船設計陽春版.(無法設計潛水空母.及其他如有波動砲那艄模天樓級超兵器級等巨大艦體).唯一缺點.大多超兵器是在砲手版一代就有了.甚至最後那關的氣象兵器航空戰艦還是原祖電腦版一代倒數第二區的最後一關魔王....其他還有太多重複出現的超兵.自己去找.不研究了!)
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關於我對該系列遊戲自設超兵器的定義:
基本上我個人定義為(能裝上波動砲就算超兵器了!)
目前本人所討論的話題均為最新版的PS2-鋼鐵的咆嘨(砲手版II)為主.
如果你的超兵器定義為敵艦超兵器為主的船體進而製造的超兵器.最多的只有PC版的3代才有可能做到!旦那個版本只有日版PC規格.一定要用XP系統語系調成日語語系才能玩!它還能製造潛水航空母艦!各種超兵器船體!連機體設計編隊都有可能!如果你是想要追求造船的極緻樂趣!而非海戰畫面的聲光享受!這一款我很推薦你去玩!因為它所能造出的船體比目前最新的WSG2(WAR SHIP GUNNER 2)還多.WSG2裡能生產的船體只能算PC版的陽春版.(唯一只有雙鑽頭艦PC3沒有.)旦海戰畫面及劇情而言WSG2是目前歷代中(含PC版中做的最好的!)
我看你目前可能談的.應該是PSII-WSC2(WAR SHIP COMMANDER 2)戰艦指揮官吧!那是這一款(WSG2)的前一代PSII版遊戲!基本上它也不錯玩!也能開發出鑽頭艦及巨大航空戰艦還有波動砲等武器.只是不知是否為你所定義的超兵器!只是不能造潛艦而已!
如果是目前本人目前所討論的PSII-WSG2.那很遺憾所謂的超兵器船體頂多只有鑽頭戰艦!巨大航空戰艦等..(這些砲手1代也有!而且一模一樣!)
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補充資料!!關於砲手二的感人劇情參考可能來源:
原作連結:http://big5.huaxia.com/js/gc/2006/00427286.html
以下是其內容(這是真實的故事!):
二戰期間,波蘭軍隊在遭受納粹德國野蠻侵略時,頑強抵抗,留下了許多可歌可泣的故事。波蘭海軍“奧澤爾”號潛艇誓死不降、輾轉抗敵的經歷就是波蘭人英勇不屈精神的體現。
“奧澤爾”號是波蘭海軍1936年向荷蘭訂購的兩艘潛艇之一。戰爭爆發前,波蘭海軍共擁有包括“奧澤爾”號在內的5艘潛艇,在當時算得上是一支很有威懾力的戰鬥力量。1939年8月30日,5艘潛艇全部奉命出海。9月1日,德軍入侵波蘭。德國軍艦對波蘭潛艇展開了嚴密的搜索和“圍剿”。在短短半個月的時間裏,先後有4艘波蘭潛艇被德軍擊傷,被迫退往英國、瑞典等國避難,海上只剩下了“奧澤爾”號。
9月8日,“奧澤爾”號悄悄離開了但澤港,駛入波羅的海。也就是從這個時候起,“奧澤爾”號陷入了德軍的圍追堵截之中,不斷有深水炸彈和魚雷在它身邊爆炸。有一次,“奧澤爾”號為逃避德國人的追殺,竟潛入一片水雷區!所幸的是,潛艇在艇長科洛茨科夫斯基的指揮下,只碰上了兩根水雷的係留索,沒有撞響水雷。“奧澤爾”號有驚無險。
隨後,“奧澤爾”號的好運似乎走到了頭:先是科洛茨科夫斯基艇長患上了嚴重的傷寒,病情迅速惡化;緊接著,潛艇的空氣壓縮機出現機械故障,急需進港維修。無奈之下,“奧澤爾”號決定駛往芬蘭灣的中立港口。
9月15日,“奧澤爾”號抵達蘇聯愛沙尼亞的塔林港。患病的科洛茨科夫斯基艇長被救護車送入當地 醫院,潛艇也開始接受修理。波蘭水兵們焦急地等待著。他們要在修理結束後立即駛往外海,躲避德國人的“圍剿”。
但事情正悄悄地發生著變化。當時,蘇聯和德國的《互不侵犯條約》仍然有效。在德國的壓力下,愛沙尼亞通知“奧澤爾”號,代理艇長格魯欽斯基少校的指揮權暫時被限制,同時,潛艇將被解除武裝。到9月17日,“奧澤爾”號上的大炮尾閂、全部炮彈和14枚魚雷被拆下、運走。潛艇上的武器只剩下了艇艉發射管裏的6枚魚雷。
這時,英國駐愛沙尼亞大使館的海軍武官來訪。雖然愛沙尼亞士兵極力攔阻武官登上“奧澤爾”號,但他還是設法把一張慰問卡送上了艇。卡片的背面寫著短短的兩句話:“上帝保祐你們,祝好運!”
武官的卡片大大鼓舞了波蘭水兵們的士氣。他們決定不惜一切代價繼續戰鬥。9月18日淩晨3點鐘,兩個黑影迅速制服了在“奧澤爾”號艦橋上站崗的愛沙尼亞哨兵,另一名在控制室裏值班的愛沙尼亞士兵也被波蘭水兵用槍頂住了腦袋;與此同時,艇上電氣部門的一名士官舞起大斧,砍斷了港口的電話線和供電電纜。塔林港立刻陷入黑暗中。波蘭水兵趁機砍斷潛艇的係泊纜繩,啟動兩台電力引擎,靜悄悄地離開了碼頭。
愛沙尼亞人很快注意到波蘭潛艇的消失,港口內頓時警笛大作。軍艦和炮臺紛紛向黑暗中的“奧澤爾”號開火。但在關鍵時刻好運又一次眷顧了波蘭人。1500噸的“奧澤爾”號潛艇竟毫發無傷地穿過彈雨,滑入港外30米深的海水中。整個9月18日,“奧澤爾”號都小心翼翼地沉坐在海床上觀察動靜。
正當格魯欽斯基少校準備將艦艇駛回波蘭海岸參加祖國的保衛戰鬥時,10月3日,“奧澤爾”號收到逃到英國的波蘭潛艇“威克”號發來的消息:祖國已淪陷!幾乎彈盡糧絕的“奧澤爾”號決定,為避免落入德國人手中,潛艇開往英國。10月14日,英國皇家海軍在接到“奧澤爾”號的信號後,立即派“勇武”號驅逐艦接應,將海洋中的最後一艘波蘭潛艇護送到英國羅塞斯海軍基地修整。隨後,“奧澤爾”號潛艇加入了英國皇家海軍第2潛艇戰隊,繼續與納粹德國戰鬥。
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已下轉貼詳細資料網站:
鋼鐵的咆哮~Warship commander~
(1代指揮官版)
版本:Win , PS2
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
鋼鐵的咆哮2~Warship commander~
(2代指揮官版)
版本:PS2
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
鋼鐵的咆哮2~Warship commander Extra Kit~
(2代指揮官加強版)
版本:Win
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm
鋼鐵的咆哮2~Warship gunner~
(2代砲手版)
版本:PS2
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2g.htm
鋼鐵的咆哮3~Warship commander~
(3代指揮官版)
版本:Win
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
亡國的Aegis2035
(亡國的神盾2035)
版本:PS2
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlaegis2035.htm
Warship Gunner2~鋼鐵的咆哮~
(砲手二代~鋼鐵的咆哮~)(請把這款跟鋼鐵二代砲手版分清楚,是不一樣的作品)
版本:PS2
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwg2.htm
如果還是搞不清楚,直接看官網最快:
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/index.htm
中間一整排鋼鐵的咆哮,慢慢弄清楚
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問題
其實鋼鐵咆哮二(炮手二代)可否用超兵器?
問題
鋼鐵咆哮3....打冰山空母打到腦羞...(求助)
閒聊
發現製作鋼鐵咆嘨模型的狂人.真的給它.orz
問題
鋼鐵咆哮3~更新檔案後無法使用免光碟~
板務人員:歡迎申請板主
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